Логотип Soware
Логотип Soware

Немецкие (Германские) Платформы электронного обучения (E-Learning)

Платформы электронного обучения (ПЭО, англ. Electronic Learning Platforms, E-Learning) - это комплексные системы, предназначенные для обеспечения образовательного процесса с использованием информационных и электронных технологий. Они включают в себя различные инструменты и методики, направленные на оптимизацию и модернизацию обучения, делая его более доступным, гибким и эффективным.

Для того чтобы соответствовать категории платформ электронного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • Разработка и предоставление доступа к учебным материалам: Платформа должна обеспечивать удобный доступ к образовательным ресурсам, таким как электронные учебники, видеолекции, интерактивные задания и тесты.

  • Организация дистанционного взаимодействия: Система должна предоставлять инструменты для организации дистанционного общения между преподавателями и студентами, включая чаты, форумы, видеоконференции и вебинары.

  • Автоматизация рутинных задач: Платформа должна автоматизировать рутинные задачи, связанные с обучением, такие как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики и обратная связь студентам.

  • Игрофикация: Платформа должна включать инструменты для мотивации студентов, такие как система баллов, достижений и наград, которые могут быть использованы для стимулирования интереса к обучению и повышения вовлечённости.

Сравнение Платформы электронного обучения (E-Learning)

Выбрать по критериям:

Категории
Подходит для
Функции
Особенности
Тарификация
Развёртывание
Графический интерфейс
Поддержка языков
Страна происхождения
Сортировать:
Систем: 1
Логотип ATutor

ATutor от -

ATutor – это система дистанционого обучения с открытым исходным кодом, используемая для управления онлайн-курсами, а также для создания интерактивных электронных учебных материалов и предоставления доступа к ним. Узнать больше про ATutor

Руководство по покупке Платформы электронного обучения

1. Что такое Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения (ПЭО, англ. Electronic Learning Platforms, E-Learning) - это комплексные системы, предназначенные для обеспечения образовательного процесса с использованием информационных и электронных технологий. Они включают в себя различные инструменты и методики, направленные на оптимизацию и модернизацию обучения, делая его более доступным, гибким и эффективным.

2. Зачем бизнесу Платформы электронного обучения

Электронное обучение (e-learning) представляет собой форму обучения, основанную на использовании информационных и коммуникационных технологий для предоставления образовательных материалов и взаимодействия между преподавателем и учащимся. Этот подход позволяет учиться в любое время и в любом месте, обеспечивая гибкость и адаптацию к индивидуальным потребностям и темпу обучения каждого студента.

В рамках электронного обучения используются разнообразные инструменты и методы, такие как онлайн-курсы, вебинары, видеолекции, интерактивные задания и тесты с автоматической проверкой. Это делает процесс обучения более интересным и вовлекающим, способствуя лучшему усвоению материала.

Электронное обучение находит применение в различных сферах, включая школьное и высшее образование, корпоративное обучение и самообразование. Оно предоставляет широкие возможности для непрерывного обучения и профессионального развития, позволяя людям получать новые знания и навыки, необходимые для успешной карьеры и личностного роста.

3. Назначение и цели использования Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения предназначены для оптимизации и модернизации образовательного процесса, делая его более доступным, гибким и эффективным. Они выступают в роли связующего звена между учеником и учителем, обеспечивая максимальную эффективность обучения через Интернет.

Основные функции платформ электронного обучения включают предоставление доступа к учебным материалам, организацию дистанционного взаимодействия между участниками образовательного процесса, автоматизацию рутинных задач, таких как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики, обратную связь ученикам, а также брендирование интерфейса курса для повышения узнаваемости и игрофикацию для мотивации учеников. Эти инструменты позволяют авторам курсов создавать и запускать свои школы в кратчайшие сроки, упрощая координацию учебного процесса и повышая его качество.

4. Обзор основных функций и возможностей Платформы электронного обучения

Администрирование
Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
Видео-конференции
Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
Видеоуроки
Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
Импорт/экспорт данных
Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
Индивидуальное управление обучением
Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
Многопользовательский доступ
Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
Наличие API
Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
Отчётность и аналитика
Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
Прокторинг
Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
Работа с журналом оценок
Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
Разработка материалов курса
Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
Тестирование и оценка знаний
Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
Управление базой знаний
Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
Управление классом
Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
Асинхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
Геймификация (Игрофикация)
Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
Синхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
Соответствие SCORM
Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой

5. Выгоды, преимущества и польза от применения Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения предоставляют компаниям ряд значительных преимуществ, делая процесс обучения сотрудников более эффективным и экономически выгодным. Во-первых, они обеспечивают доступность образования в любое время и из любого места, что значительно повышает гибкость и удобство для сотрудников. Это особенно важно для компаний с географически распределенными офисами или сотрудниками, работающими удаленно.

Во-вторых, платформы электронного обучения способствуют экономии времени и ресурсов за счет автоматизации многих рутинных процессов, таких как проверка домашних заданий, анализ успеваемости и обратная связь. Это позволяет сотрудникам сосредоточиться на самом обучении, а администраторам – на стратегическом планировании и развитии программ обучения.

Кроме того, платформы электронного обучения предлагают широкие возможности для персонализации обучения, учитывая индивидуальные потребности и уровень подготовки каждого сотрудника. Это способствует повышению мотивации и вовлеченности сотрудников в процесс обучения, что в конечном итоге приводит к улучшению качества работы и повышению производительности компании.

6. Отличительные черты Платформы электронного обучения

Для того чтобы соответствовать категории платформ электронного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • Разработка и предоставление доступа к учебным материалам: Платформа должна обеспечивать удобный доступ к образовательным ресурсам, таким как электронные учебники, видеолекции, интерактивные задания и тесты.

  • Организация дистанционного взаимодействия: Система должна предоставлять инструменты для организации дистанционного общения между преподавателями и студентами, включая чаты, форумы, видеоконференции и вебинары.

  • Автоматизация рутинных задач: Платформа должна автоматизировать рутинные задачи, связанные с обучением, такие как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики и обратная связь студентам.

  • Игрофикация: Платформа должна включать инструменты для мотивации студентов, такие как система баллов, достижений и наград, которые могут быть использованы для стимулирования интереса к обучению и повышения вовлечённости.

7. В каких странах разрабатываются Платформы электронного обучения

Компании-разработчики, создающие electronic-learning-platforms, работают в различных странах. Ниже перечислены программные продукты данного класса по странам происхождения
Россия
iSpring Learn, МояКоманда, Teachbase, Prodamus.XL, Пряники, Атмагуру, Поток Обучение, Ё-Стади, Экзамус, EdproBiz, Эквио, Gurucan, iSpring Page, myQuiz, Система тестирования INDIGO, eLearning Server 4G, Emdesell, ProgressMe, GetCourse, Neon HRM, бихайв, VK People Hub Talent, АнтиТренинги, Websoft HCM, StartExam, CourseLab, Online Test Pad, Mirapolis LMS, iSpring Market, Testand, Uchi.pro, Академия-Медиа, MyLMS, INtest, ZenClass, Unicraft, BoxBattle, KNOMARY TMS, Motivity, TalentRocks, EduTerra.PRO, Открытое образование, JustClick, 1С:Электронное обучение. Корпоративный университет, Eduardo, eTutorium LMS, Контур.Школа, Битрикс24.HRM, Контур.Класс, iSpring Suite
Финляндия
Eliademy
Казахстан
SOHO.LMS
Великобритания
LearnWorlds
Австралия
Moodle
Новая Зеландия
Totara Learn
США
Google Класс, Articulate Storyline 360, eFront, Edmodo, Canvas, Adobe Captivate, Adobe Captivate Prime, Open edX, Teachable, TalentLMS, Microsoft Viva
Украина
Collaborator, Moco
Нидерланды
Electude
Германия
ATutor
Канада
Thinkific

Сравнение Платформы электронного обучения (E-Learning)

Систем: 1

ATutor

-

Логотип системы ATutor

ATutor – это система дистанционого обучения с открытым исходным кодом, используемая для управления онлайн-курсами, а также для создания интерактивных электронных учебных материалов и предоставления доступа к ним.

Руководство по покупке Платформы электронного обучения

Что такое Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения (ПЭО, англ. Electronic Learning Platforms, E-Learning) - это комплексные системы, предназначенные для обеспечения образовательного процесса с использованием информационных и электронных технологий. Они включают в себя различные инструменты и методики, направленные на оптимизацию и модернизацию обучения, делая его более доступным, гибким и эффективным.

Зачем бизнесу Платформы электронного обучения

Электронное обучение (e-learning) представляет собой форму обучения, основанную на использовании информационных и коммуникационных технологий для предоставления образовательных материалов и взаимодействия между преподавателем и учащимся. Этот подход позволяет учиться в любое время и в любом месте, обеспечивая гибкость и адаптацию к индивидуальным потребностям и темпу обучения каждого студента.

В рамках электронного обучения используются разнообразные инструменты и методы, такие как онлайн-курсы, вебинары, видеолекции, интерактивные задания и тесты с автоматической проверкой. Это делает процесс обучения более интересным и вовлекающим, способствуя лучшему усвоению материала.

Электронное обучение находит применение в различных сферах, включая школьное и высшее образование, корпоративное обучение и самообразование. Оно предоставляет широкие возможности для непрерывного обучения и профессионального развития, позволяя людям получать новые знания и навыки, необходимые для успешной карьеры и личностного роста.

Назначение и цели использования Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения предназначены для оптимизации и модернизации образовательного процесса, делая его более доступным, гибким и эффективным. Они выступают в роли связующего звена между учеником и учителем, обеспечивая максимальную эффективность обучения через Интернет.

Основные функции платформ электронного обучения включают предоставление доступа к учебным материалам, организацию дистанционного взаимодействия между участниками образовательного процесса, автоматизацию рутинных задач, таких как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики, обратную связь ученикам, а также брендирование интерфейса курса для повышения узнаваемости и игрофикацию для мотивации учеников. Эти инструменты позволяют авторам курсов создавать и запускать свои школы в кратчайшие сроки, упрощая координацию учебного процесса и повышая его качество.

Обзор основных функций и возможностей Платформы электронного обучения
Администрирование
Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
Видео-конференции
Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
Видеоуроки
Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
Импорт/экспорт данных
Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
Индивидуальное управление обучением
Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
Многопользовательский доступ
Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
Наличие API
Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
Отчётность и аналитика
Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
Прокторинг
Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
Работа с журналом оценок
Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
Разработка материалов курса
Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
Тестирование и оценка знаний
Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
Управление базой знаний
Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
Управление классом
Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
Асинхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
Геймификация (Игрофикация)
Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
Синхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
Соответствие SCORM
Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
Выгоды, преимущества и польза от применения Платформы электронного обучения

Платформы электронного обучения предоставляют компаниям ряд значительных преимуществ, делая процесс обучения сотрудников более эффективным и экономически выгодным. Во-первых, они обеспечивают доступность образования в любое время и из любого места, что значительно повышает гибкость и удобство для сотрудников. Это особенно важно для компаний с географически распределенными офисами или сотрудниками, работающими удаленно.

Во-вторых, платформы электронного обучения способствуют экономии времени и ресурсов за счет автоматизации многих рутинных процессов, таких как проверка домашних заданий, анализ успеваемости и обратная связь. Это позволяет сотрудникам сосредоточиться на самом обучении, а администраторам – на стратегическом планировании и развитии программ обучения.

Кроме того, платформы электронного обучения предлагают широкие возможности для персонализации обучения, учитывая индивидуальные потребности и уровень подготовки каждого сотрудника. Это способствует повышению мотивации и вовлеченности сотрудников в процесс обучения, что в конечном итоге приводит к улучшению качества работы и повышению производительности компании.

Отличительные черты Платформы электронного обучения

Для того чтобы соответствовать категории платформ электронного обучения, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

  • Разработка и предоставление доступа к учебным материалам: Платформа должна обеспечивать удобный доступ к образовательным ресурсам, таким как электронные учебники, видеолекции, интерактивные задания и тесты.

  • Организация дистанционного взаимодействия: Система должна предоставлять инструменты для организации дистанционного общения между преподавателями и студентами, включая чаты, форумы, видеоконференции и вебинары.

  • Автоматизация рутинных задач: Платформа должна автоматизировать рутинные задачи, связанные с обучением, такие как открытие доступа к занятиям, проверка домашних заданий, анализ статистики и обратная связь студентам.

  • Игрофикация: Платформа должна включать инструменты для мотивации студентов, такие как система баллов, достижений и наград, которые могут быть использованы для стимулирования интереса к обучению и повышения вовлечённости.

В каких странах разрабатываются Платформы электронного обучения
Компании-разработчики, создающие electronic-learning-platforms, работают в различных странах. Ниже перечислены программные продукты данного класса по странам происхождения
Россия
iSpring Learn, МояКоманда, Teachbase, Prodamus.XL, Пряники, Атмагуру, Поток Обучение, Ё-Стади, Экзамус, EdproBiz, Эквио, Gurucan, iSpring Page, myQuiz, Система тестирования INDIGO, eLearning Server 4G, Emdesell, ProgressMe, GetCourse, Neon HRM, бихайв, VK People Hub Talent, АнтиТренинги, Websoft HCM, StartExam, CourseLab, Online Test Pad, Mirapolis LMS, iSpring Market, Testand, Uchi.pro, Академия-Медиа, MyLMS, INtest, ZenClass, Unicraft, BoxBattle, KNOMARY TMS, Motivity, TalentRocks, EduTerra.PRO, Открытое образование, JustClick, 1С:Электронное обучение. Корпоративный университет, Eduardo, eTutorium LMS, Контур.Школа, Битрикс24.HRM, Контур.Класс, iSpring Suite
Финляндия
Eliademy
Казахстан
SOHO.LMS
Великобритания
LearnWorlds
Австралия
Moodle
Новая Зеландия
Totara Learn
США
Google Класс, Articulate Storyline 360, eFront, Edmodo, Canvas, Adobe Captivate, Adobe Captivate Prime, Open edX, Teachable, TalentLMS, Microsoft Viva
Украина
Collaborator, Moco
Нидерланды
Electude
Германия
ATutor
Канада
Thinkific
Soware логотип
Soware является основным источником сведений о прикладном программном обеспечении для предприятий. Используя наш обширный каталог категорий и программных продуктов, лица, принимающие решения в России и странах СНГ получают бесплатный инструмент для выбора и сравнения систем от разных разработчиков
Соваре, ООО Санкт-Петербург, Россия info@soware.ru
2024 Soware.Ru - Умный выбор систем для бизнеса