Системы разработки видеоигр (СРВИ, англ. Video Game Development Systems, VGD) используются компаниями, создающими игры для игровых консолей, мобильных устройств и настольных компьютеров.
Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того, чтобы быть представленными на рынке Системы разработки видеоигр, системы должны иметь следующие функциональные возможности:

Cocos Creator — это система разработки игр, предназначенная для создания интерактивного контента для мобильных устройств, веб-платформ и ПК, ориентированная на разработчиков игр. Узнать больше про Cocos Creator

Cryengine — это игровой движок, предназначенный для разработки 3D-игр, обеспечивающий высокое качество графики и реалистичные визуальные эффекты, ориентирован на разработчиков игр. Узнать больше про Cryengine

GameMaker — это система разработки игр, позволяющая создавать кроссплатформенные игры с единой кодовой базой для различных ОС и консолей. Узнать больше про GameMaker

GDevelop — это система разработки игр, предназначенная для создания видеоигр без знания программирования, ориентированная на широкую аудиторию пользователей. Узнать больше про GDevelop

Unity Enterprise — это платформа для создания и распространения интерактивного 2D и 3D контента в реальном времени, используемая разработчиками игр, художниками, архитекторами и другими специалистами. Узнать больше про Unity Enterprise

3ds Max — это программное обеспечение для 3D-моделирования, визуализации и анимации, предназначенное для разработчиков игр, дизайнеров и специалистов в медиаиндустрии. Узнать больше про 3ds Max
Системы разработки видеоигр (СРВИ, англ. Video Game Development Systems, VGD) используются компаниями, создающими игры для игровых консолей, мобильных устройств и настольных компьютеров.
Разработка видеоигр представляет собой комплексную деятельность, включающую в себя проектирование, создание, тестирование и выпуск игровых продуктов для различных платформ — от мобильных устройств до настольных компьютеров и игровых консолей. В процессе разработки задействуются специалисты различных профилей: программисты, художники, дизайнеры, сценаристы, композиторы и другие профессионалы. Деятельность требует применения специализированных инструментов и технологий, интеграции различных программных и аппаратных решений, а также использования методов моделирования, проектирования архитектуры программного продукта и обеспечения его качества.
Ключевые аспекты данного процесса:
Ключевую роль в успешной разработке видеоигр играют цифровые (программные) решения, которые позволяют автоматизировать и оптимизировать многие аспекты процесса: от моделирования игровых миров до управления командами и проектами. Современные системы разработки видеоигр (СРВИ) предоставляют разработчикам необходимые инструменты для создания качественного контента, сокращения времени выхода продукта на рынок и повышения его конкурентоспособности.
Системы разработки видеоигр предназначены для обеспечения полного цикла создания игровых продуктов — от концептуального проектирования и прототипирования до реализации финального программного продукта и его последующей поддержки. Они включают в себя набор инструментов и библиотек, которые позволяют разработчикам реализовывать графическое и звуковое оформление, программировать игровую логику, моделировать виртуальные миры, создавать и анимировать персонажей, а также реализовывать многопользовательские и сетевые функции.
Кроме того, системы разработки видеоигр обеспечивают интеграцию с различными платформами — игровыми консолями, мобильными устройствами и персональными компьютерами, — а также предоставляют механизмы для тестирования и отладки игровых приложений, оптимизации их производительности и удобства использования. С их помощью разработчики могут внедрять технологии искусственного интеллекта для создания более сложных и реалистичных игровых сценариев, использовать средства анализа пользовательского поведения и сбора данных для улучшения игровых механик и повышения вовлечённости игроков.
Системы разработки видеоигр в основном используют следующие группы пользователей:
На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта из функционального класса Системы разработки видеоигр (СРВИ) необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят пригодность продукта для решения конкретных бизнес-задач. Прежде всего, следует оценить масштаб деятельности компании: для небольших инди-разработчиков могут подойти более простые и доступные инструменты, в то время как крупным студиям потребуются мощные решения с широкими возможностями для командной работы и управления большими проектами. Также важно учитывать целевую платформу выпуска игр — СРВИ должны поддерживать соответствующие API и библиотеки для разработки на ПК, консолях или мобильных устройствах. Не менее значимы технические ограничения, связанные с аппаратными и программными ресурсами компании, а также требования к графике, производительности и мультиплатформенности. Кроме того, необходимо обратить внимание на наличие встроенных инструментов для тестирования, отладки и оптимизации игр, поддержку современных технологий (например, виртуальной и дополненной реальности, машинного обучения), возможности интеграции с системами управления проектами и версиями, а также наличие документации и обучающих материалов для разработчиков.
Ключевые аспекты при принятии решения:
Выбор СРВИ должен быть обоснован не только текущими потребностями компании, но и перспективами развития, включая возможность расширения команды, выхода на новые платформы и внедрения инновационных технологий. Также стоит учитывать репутацию разработчика СРВИ, наличие активного сообщества пользователей и поддержку продукта, поскольку это может существенно повлиять на эффективность работы и скорость решения возникающих проблем.
Системы разработки видеоигр (СРВИ) представляют собой комплекс инструментов и технологий, которые значительно упрощают и ускоряют процесс создания игровых продуктов. Они обеспечивают стандартизацию разработки, повышение качества и сокращение времени выхода игры на рынок. Среди ключевых преимуществ использования СРВИ можно выделить:
Ускорение процесса разработки. СРВИ предоставляют готовые модули и шаблоны, что позволяет сократить время на создание базовых элементов игры и сосредоточиться на уникальных особенностях продукта.
Снижение затрат на разработку. Использование унифицированных инструментов снижает необходимость в разработке собственных решений, что оптимизирует расходы на проект и уменьшает потребность в большом количестве высококвалифицированных специалистов.
Повышение качества и стабильности продукта. СРВИ включают инструменты для тестирования и отладки, что позволяет выявлять и устранять ошибки на ранних этапах разработки, повышая качество конечного продукта.
Упрощение командной работы. СРВИ обеспечивают интеграцию различных инструментов и платформ, что облегчает взаимодействие между членами команды, работающими над разными аспектами проекта.
Расширение возможностей для реализации сложных механик. Современные СРВИ предоставляют мощные инструменты для реализации продвинутых графических и физических эффектов, а также сложных игровых механик, что повышает конкурентоспособность продукта на рынке.
Поддержка кроссплатформенности. СРВИ позволяют разрабатывать игры, совместимые с различными платформами (консоли, ПК, мобильные устройства), что расширяет аудиторию и потенциальные доходы от продукта.
Интеграция с существующими сервисами и платформами. СРВИ облегчают подключение к популярным игровым магазинам, социальным сетям и другим сервисам, что упрощает распространение и монетизацию игр.
Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того, чтобы быть представленными на рынке Системы разработки видеоигр, системы должны иметь следующие функциональные возможности:
В соответствие с экспертно-аналитическими прогнозами Soware, в 2026 году на рынке систем разработки видеоигр (СРВИ) продолжат усиливаться тенденции, связанные с применением передовых технологий для повышения эффективности разработки и улучшения качества конечного продукта. Ожидается дальнейшее развитие и интеграция инновационных решений в ключевые аспекты процесса создания игр.
На технологическом рынке «Системы разработки видеоигр» в 2026 году следует учтывать следующие ключевые тренды:
Развитие инструментов на базе ИИ. СРВИ будут расширять возможности применения машинного обучения для автоматизации проектирования уровней, генерации NPC и оптимизации игровых алгоритмов, что позволит сократить временные и финансовые затраты на разработку.
Кроссплатформенная разработка. Инструменты СРВИ предложат ещё более гибкие и мощные средства для одновременной разработки игр под различные платформы, что упростит вывод продукта на глобальный рынок и увеличит его коммерческую привлекательность.
Усовершенствование графических и физических движков. СРВИ интегрируют новейшие технологии рендеринга и симуляции физических процессов, что обеспечит создание более реалистичных игровых миров и повысит уровень погружения игроков.
Облачные решения. СРВИ активнее будут использовать облачные платформы для хранения данных, тестирования и развёртывания игровых проектов, что позволит существенно снизить затраты на ИТ-инфраструктуру и повысить масштабируемость игр.
Инструменты для многопользовательских режимов. СРВИ предложат расширенные возможности для разработки и поддержки онлайн-режимов, включая улучшенную интеграцию с системами матчмейкинга, управления сообществами и обеспечения безопасности игровых сессий.
Интеграция VR и AR технологий. СРВИ будут предоставлять разработчикам более совершенные инструменты для создания контента, оптимизированного под VR и AR, расширяя возможности интеграции с соответствующими устройствами и платформами.
Автоматизация тестирования и отладки. СРВИ внедрят более продвинутые решения для автоматического тестирования игровых механик, поиска и устранения ошибок, что повысит стабильность игр и сократит время их вывода на рынок.
Cocos

Cocos Creator — это система разработки игр, предназначенная для создания интерактивного контента для мобильных устройств, веб-платформ и ПК, ориентированная на разработчиков игр.
Cryengine

Cryengine — это игровой движок, предназначенный для разработки 3D-игр, обеспечивающий высокое качество графики и реалистичные визуальные эффекты, ориентирован на разработчиков игр.
GameMaker

GameMaker — это система разработки игр, позволяющая создавать кроссплатформенные игры с единой кодовой базой для различных ОС и консолей.
GDevelop

GDevelop — это система разработки игр, предназначенная для создания видеоигр без знания программирования, ориентированная на широкую аудиторию пользователей.
Unity Technologies

Unity Enterprise — это платформа для создания и распространения интерактивного 2D и 3D контента в реальном времени, используемая разработчиками игр, художниками, архитекторами и другими специалистами.
Autodesk

3ds Max — это программное обеспечение для 3D-моделирования, визуализации и анимации, предназначенное для разработчиков игр, дизайнеров и специалистов в медиаиндустрии.
Системы разработки видеоигр (СРВИ, англ. Video Game Development Systems, VGD) используются компаниями, создающими игры для игровых консолей, мобильных устройств и настольных компьютеров.
Разработка видеоигр представляет собой комплексную деятельность, включающую в себя проектирование, создание, тестирование и выпуск игровых продуктов для различных платформ — от мобильных устройств до настольных компьютеров и игровых консолей. В процессе разработки задействуются специалисты различных профилей: программисты, художники, дизайнеры, сценаристы, композиторы и другие профессионалы. Деятельность требует применения специализированных инструментов и технологий, интеграции различных программных и аппаратных решений, а также использования методов моделирования, проектирования архитектуры программного продукта и обеспечения его качества.
Ключевые аспекты данного процесса:
Ключевую роль в успешной разработке видеоигр играют цифровые (программные) решения, которые позволяют автоматизировать и оптимизировать многие аспекты процесса: от моделирования игровых миров до управления командами и проектами. Современные системы разработки видеоигр (СРВИ) предоставляют разработчикам необходимые инструменты для создания качественного контента, сокращения времени выхода продукта на рынок и повышения его конкурентоспособности.
Системы разработки видеоигр предназначены для обеспечения полного цикла создания игровых продуктов — от концептуального проектирования и прототипирования до реализации финального программного продукта и его последующей поддержки. Они включают в себя набор инструментов и библиотек, которые позволяют разработчикам реализовывать графическое и звуковое оформление, программировать игровую логику, моделировать виртуальные миры, создавать и анимировать персонажей, а также реализовывать многопользовательские и сетевые функции.
Кроме того, системы разработки видеоигр обеспечивают интеграцию с различными платформами — игровыми консолями, мобильными устройствами и персональными компьютерами, — а также предоставляют механизмы для тестирования и отладки игровых приложений, оптимизации их производительности и удобства использования. С их помощью разработчики могут внедрять технологии искусственного интеллекта для создания более сложных и реалистичных игровых сценариев, использовать средства анализа пользовательского поведения и сбора данных для улучшения игровых механик и повышения вовлечённости игроков.
Системы разработки видеоигр в основном используют следующие группы пользователей:
На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта из функционального класса Системы разработки видеоигр (СРВИ) необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят пригодность продукта для решения конкретных бизнес-задач. Прежде всего, следует оценить масштаб деятельности компании: для небольших инди-разработчиков могут подойти более простые и доступные инструменты, в то время как крупным студиям потребуются мощные решения с широкими возможностями для командной работы и управления большими проектами. Также важно учитывать целевую платформу выпуска игр — СРВИ должны поддерживать соответствующие API и библиотеки для разработки на ПК, консолях или мобильных устройствах. Не менее значимы технические ограничения, связанные с аппаратными и программными ресурсами компании, а также требования к графике, производительности и мультиплатформенности. Кроме того, необходимо обратить внимание на наличие встроенных инструментов для тестирования, отладки и оптимизации игр, поддержку современных технологий (например, виртуальной и дополненной реальности, машинного обучения), возможности интеграции с системами управления проектами и версиями, а также наличие документации и обучающих материалов для разработчиков.
Ключевые аспекты при принятии решения:
Выбор СРВИ должен быть обоснован не только текущими потребностями компании, но и перспективами развития, включая возможность расширения команды, выхода на новые платформы и внедрения инновационных технологий. Также стоит учитывать репутацию разработчика СРВИ, наличие активного сообщества пользователей и поддержку продукта, поскольку это может существенно повлиять на эффективность работы и скорость решения возникающих проблем.
Системы разработки видеоигр (СРВИ) представляют собой комплекс инструментов и технологий, которые значительно упрощают и ускоряют процесс создания игровых продуктов. Они обеспечивают стандартизацию разработки, повышение качества и сокращение времени выхода игры на рынок. Среди ключевых преимуществ использования СРВИ можно выделить:
Ускорение процесса разработки. СРВИ предоставляют готовые модули и шаблоны, что позволяет сократить время на создание базовых элементов игры и сосредоточиться на уникальных особенностях продукта.
Снижение затрат на разработку. Использование унифицированных инструментов снижает необходимость в разработке собственных решений, что оптимизирует расходы на проект и уменьшает потребность в большом количестве высококвалифицированных специалистов.
Повышение качества и стабильности продукта. СРВИ включают инструменты для тестирования и отладки, что позволяет выявлять и устранять ошибки на ранних этапах разработки, повышая качество конечного продукта.
Упрощение командной работы. СРВИ обеспечивают интеграцию различных инструментов и платформ, что облегчает взаимодействие между членами команды, работающими над разными аспектами проекта.
Расширение возможностей для реализации сложных механик. Современные СРВИ предоставляют мощные инструменты для реализации продвинутых графических и физических эффектов, а также сложных игровых механик, что повышает конкурентоспособность продукта на рынке.
Поддержка кроссплатформенности. СРВИ позволяют разрабатывать игры, совместимые с различными платформами (консоли, ПК, мобильные устройства), что расширяет аудиторию и потенциальные доходы от продукта.
Интеграция с существующими сервисами и платформами. СРВИ облегчают подключение к популярным игровым магазинам, социальным сетям и другим сервисам, что упрощает распространение и монетизацию игр.
Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Для того, чтобы быть представленными на рынке Системы разработки видеоигр, системы должны иметь следующие функциональные возможности:
В соответствие с экспертно-аналитическими прогнозами Soware, в 2026 году на рынке систем разработки видеоигр (СРВИ) продолжат усиливаться тенденции, связанные с применением передовых технологий для повышения эффективности разработки и улучшения качества конечного продукта. Ожидается дальнейшее развитие и интеграция инновационных решений в ключевые аспекты процесса создания игр.
На технологическом рынке «Системы разработки видеоигр» в 2026 году следует учтывать следующие ключевые тренды:
Развитие инструментов на базе ИИ. СРВИ будут расширять возможности применения машинного обучения для автоматизации проектирования уровней, генерации NPC и оптимизации игровых алгоритмов, что позволит сократить временные и финансовые затраты на разработку.
Кроссплатформенная разработка. Инструменты СРВИ предложат ещё более гибкие и мощные средства для одновременной разработки игр под различные платформы, что упростит вывод продукта на глобальный рынок и увеличит его коммерческую привлекательность.
Усовершенствование графических и физических движков. СРВИ интегрируют новейшие технологии рендеринга и симуляции физических процессов, что обеспечит создание более реалистичных игровых миров и повысит уровень погружения игроков.
Облачные решения. СРВИ активнее будут использовать облачные платформы для хранения данных, тестирования и развёртывания игровых проектов, что позволит существенно снизить затраты на ИТ-инфраструктуру и повысить масштабируемость игр.
Инструменты для многопользовательских режимов. СРВИ предложат расширенные возможности для разработки и поддержки онлайн-режимов, включая улучшенную интеграцию с системами матчмейкинга, управления сообществами и обеспечения безопасности игровых сессий.
Интеграция VR и AR технологий. СРВИ будут предоставлять разработчикам более совершенные инструменты для создания контента, оптимизированного под VR и AR, расширяя возможности интеграции с соответствующими устройствами и платформами.
Автоматизация тестирования и отладки. СРВИ внедрят более продвинутые решения для автоматического тестирования игровых механик, поиска и устранения ошибок, что повысит стабильность игр и сократит время их вывода на рынок.