Логотип Soware
Логотип Soware

Описание системы Экспансия

Информация о Экспансия

Подходит для

Нет данных

Развёртывание

Нет данных

Графический интерфейс

Нет данных

Тарификация
Поддержка языков

Нет данных

Реестр российского ПО

Включен

Демо версия

Нет

Пробная версия (триал)

Нет

Свободное ПО

Нет

Краткий обзор Экспансия

Экспансия — это набор инструментов для разработки видеоигр на Unreal Engine, включающий системы локализации, квестов, диалогов и другие плагины для разработчиков иг.

Программный продукт «Экспансия» от компании-разработчика «Криста» предназначен для упрощения и ускорения процесса разработки видеоигр на базе Unreal Engine — он предоставляет набор специализированных инструментов и систем, включая средства локализации, управления квестами и диалогами, создания игровых сцен и логики, генерации укрытий, отладки коллизий, управления баг-репортами и хуками, а также инструменты для работы с версиями и удалённого управления приложениями.

Система Экспансия ориентирована на команды и студии, занимающиеся разработкой видеоигр, в частности, на гейм-дизайнеров, программистов, локализаторов и специалистов по управлению проектами, которые работают с игровым движком Unreal Engine и нуждаются в комплексных инструментариях для создания и оптимизации игрового контента, управления локализацией, квестами, диалогами и другими элементами игры.

Система будет полезна компаниям среднего и крупного бизнеса из сферы игровой индустрии, а также независимым разработчикам и стартапам, которые стремятся повысить эффективность процесса разработки, улучшить качество игрового продукта и оптимизировать работу с баг-репортами и версиями проектов.

Функциональные возможности «Экспансия»:

  • Система локализации (LocalizationSystem). Предоставляет инструменты для управления локализацией текстов, контроля состояния заданий, их экспорта и импорта для переводчиков. Состоит из плагина для Unreal Engine и Windows-приложения Localization Tracker, что упрощает работу с многоязычным контентом.

  • Система задания квестов (QuestSystem). Позволяет создавать структурированные квесты для последующего использования игровой логикой. Реализована в виде плагина для Unreal Engine, обеспечивает гибкость и удобство при разработке квестовых механик.

  • Система диалогов (DialogueSystem). Предназначена для создания графов диалогов и подключения к ним игровой логики. Включает плагин для Unreal Engine и демонстрационный проект, что облегчает разработку и тестирование диалоговых систем.

  • Система создания и проигрывания игровых сцен (MisansceneSystem). Позволяет создавать скриптовые сцены произвольной сложности с синхронизацией акторов и нелинейным выполнением. Состоит из плагина и демонстрационного проекта, что упрощает внедрение и тестирование.

  • Система игровой логики (EtudeSystem). Даёт возможность задавать комплексную игровую логику в виде графа состояний с помощью специализированного редактора. Включает плагин и демонстрационный проект, обеспечивая гибкость настройки игровых механик.

  • Система генерации укрытий (CoverSystem). Автоматически генерирует сплайны и метаинформацию о препятствиях, которые могут служить укрытиями в играх от третьего лица. Реализована в виде плагина для Unreal Engine.

  • Инструмент автозамены (AutomaticBlueprints). Автоматизирует создание блюпринтов из статических мешей непосредственно в месте использования. Реализован в виде плагина для Unreal Engine, что упрощает работу с визуальным программированием.

  • Инструмент автоматического слияния (VersionManager). Автоматически переносит коммиты между ветками в системе контроля версий на основе данных из трекера задач Jira. Представляет собой Windows-приложение, требующее Git и Jira для работы.

  • Система управления баг-репортами (Siren). Автоматизирует обработку баг-репортов и их интеграцию с системой управления проектами Jira. Реализована как сервис для Ubuntu/Debian систем, что обеспечивает эффективное управление ошибками.

Подробнее: https://krista.games/toolset

Разработчик системы Экспансия

Компания-разработчик
Криста
Страна
Россия
Головной офис
Москва
Веб-сайт
https://krista.games

Популярные аналоги Экспансия

Логотип 1С:Предприятие
1С:Предприятие
1С:Предприятие — это универсальная облачная и локальная платформа быстрой разработки приложений для автоматизации финансовой, операционной и иной деятельности компаний.
Логотип Сакура PRO
Сакура PRO
Сакура Pro — это российская no-code платформа, конструктор для цифровизации корпоративного бизнеса, позволяющий создавать бизнес-приложения без программирования.
Логотип Триафлай
Триафлай
Триафлай — это российская платформа создания прикладных аналитических решений без программирования (no-code). Внедрение платформы позволяет упростить сбор, обработку, хранение, анализ и визуализацию данных, построение отчетности и поддержку принятия управленческих решений.
Логотип Directual
Directual
Directual — это бескодовая платформа визуального программирования, позволяющая быстро создавать сложную программную логику (back-end) для веб-приложений, мобильных приложений и приложений интернета вещей (IoT).
Логотип Goodt Insight
Goodt Insight
Goodt Insight — это программная платформа на базе открытых стандартов для быстрой разработки аналитических бизнес-приложений.
Логотип AMBER BPM
AMBER BPM
AMBER BPM — это российская платформа для автоматизации бизнеса со встроенным набором конструкторов: бизнес-процессов, экранных форм, объектов, отчетов, формул, печатных форм..
Посмотреть все аналоги Экспансия

Функции Экспансия

Наличие API
Многопользовательский доступ
Отчётность и аналитика
Импорт/экспорт данных
Администрирование

Информация о Экспансия

Логотип не предоставлен разработчиком

Экспансия

Криста, Россия

https://krista.games

Нет данных
Подходит для
Нет данных
Развёртывание
Нет данных
Графический интерфейс
Тарификация
Нет данных
Поддержка языков
Включен
Реестр российского ПО
Нет
Демо версия
Нет
Пробная версия (триал)
Нет
Свободное ПО

Краткий обзор Экспансия

Экспансия — это набор инструментов для разработки видеоигр на Unreal Engine, включающий системы локализации, квестов, диалогов и другие плагины для разработчиков иг. Программный продукт «Экспансия» от компании-разработчика «Криста» предназначен для упрощения и ускорения процесса разработки видеоигр на базе Unreal Engine — он предоставляет набор специализированных инструментов и систем, включая средства локализации, управления квестами и диалогами, создания игровых сцен и логики, генерации укрытий, отладки коллизий, управления баг-репортами и хуками, а также инструменты для работы с версиями и удалённого управления приложениями.

Система Экспансия ориентирована на команды и студии, занимающиеся разработкой видеоигр, в частности, на гейм-дизайнеров, программистов, локализаторов и специалистов по управлению проектами, которые работают с игровым движком Unreal Engine и нуждаются в комплексных инструментариях для создания и оптимизации игрового контента, управления локализацией, квестами, диалогами и другими элементами игры.

Система будет полезна компаниям среднего и крупного бизнеса из сферы игровой индустрии, а также независимым разработчикам и стартапам, которые стремятся повысить эффективность процесса разработки, улучшить качество игрового продукта и оптимизировать работу с баг-репортами и версиями проектов.

Функциональные возможности «Экспансия»:

  • Система локализации (LocalizationSystem). Предоставляет инструменты для управления локализацией текстов, контроля состояния заданий, их экспорта и импорта для переводчиков. Состоит из плагина для Unreal Engine и Windows-приложения Localization Tracker, что упрощает работу с многоязычным контентом.

  • Система задания квестов (QuestSystem). Позволяет создавать структурированные квесты для последующего использования игровой логикой. Реализована в виде плагина для Unreal Engine, обеспечивает гибкость и удобство при разработке квестовых механик.

  • Система диалогов (DialogueSystem). Предназначена для создания графов диалогов и подключения к ним игровой логики. Включает плагин для Unreal Engine и демонстрационный проект, что облегчает разработку и тестирование диалоговых систем.

  • Система создания и проигрывания игровых сцен (MisansceneSystem). Позволяет создавать скриптовые сцены произвольной сложности с синхронизацией акторов и нелинейным выполнением. Состоит из плагина и демонстрационного проекта, что упрощает внедрение и тестирование.

  • Система игровой логики (EtudeSystem). Даёт возможность задавать комплексную игровую логику в виде графа состояний с помощью специализированного редактора. Включает плагин и демонстрационный проект, обеспечивая гибкость настройки игровых механик.

  • Система генерации укрытий (CoverSystem). Автоматически генерирует сплайны и метаинформацию о препятствиях, которые могут служить укрытиями в играх от третьего лица. Реализована в виде плагина для Unreal Engine.

  • Инструмент автозамены (AutomaticBlueprints). Автоматизирует создание блюпринтов из статических мешей непосредственно в месте использования. Реализован в виде плагина для Unreal Engine, что упрощает работу с визуальным программированием.

  • Инструмент автоматического слияния (VersionManager). Автоматически переносит коммиты между ветками в системе контроля версий на основе данных из трекера задач Jira. Представляет собой Windows-приложение, требующее Git и Jira для работы.

  • Система управления баг-репортами (Siren). Автоматизирует обработку баг-репортов и их интеграцию с системой управления проектами Jira. Реализована как сервис для Ubuntu/Debian систем, что обеспечивает эффективное управление ошибками.

Подробнее: https://krista.games/toolset

Функции Экспансия

Наличие API
Многопользовательский доступ
Бесплатно
Отчётность и аналитика
Импорт/экспорт данных
Администрирование

Вопросы и ответы Экспансия

    Soware логотип
    Soware является основным источником сведений о прикладном программном обеспечении для предприятий. Используя наш обширный каталог категорий и программных продуктов, лица, принимающие решения в России и странах СНГ получают бесплатный инструмент для выбора и сравнения систем от разных разработчиков
    Соваре, ООО Санкт-Петербург, Россия info@soware.ru
    2025 Soware.Ru - Умный выбор систем для бизнеса