Логотип Soware

Описание

Описание системы Скруллер

Информация о Скруллер

Подходит для
Нет данных
Развёртывание
Нет данных
Графический интерфейс
Нет данных
Тарификация
Нет данных
Поддержка языков
Нет данных
Реестр российского ПО
ДаВключен, № 22416
Демо версия
Нет
Пробная версия (триал)
Нет
Свободное ПО
Нет

Краткий обзор Скруллер

Скруллер — это казуальная аркадная игра, где пользователь в роли алхимика ловит склянки с зельями, накапливает очки и улучшает параметры игровой сессии.

Программный продукт Скруллер от компании-разработчика Сирин предназначен для организации игрового процесса, в котором пользователь в роли алхимика осуществляет сбор склянок с зельями, влияющих на игровые параметры (здоровье, время, скорость, удачу и др.); ПО реализует механики формирования серий, накопления шкалы усиления, получения специальных эффектов и предусматривает систему начисления и обмена игровых очков на усиления.

Система Скруллер ориентирована на индивидуальных пользователей, ищущих развлекательный контент для досуга, а также на компании, занимающиеся разработкой и распространением игрового ПО, которые могут интегрировать подобные механики в свои продукты или использовать Скруллер как элемент для привлечения аудитории в рамках развлекательных платформ.

Система может быть востребована организациями, специализирующимися на создании корпоративного контента для снижения уровня стресса среди сотрудников, например, в виде коротких игровых сессий во время перерывов, способствующих психологической разгрузке и повышению общей продуктивности труда.

Функциональные возможности Скруллер:

  • Появление и падение склянок. Склянки генерируются в верхней части игрового пространства и падают с переменной скоростью, что создаёт динамичность игрового процесса и требует от пользователя быстрой реакции и принятия решений.
  • Механизм сбора склянок. Пользователь осуществляет сбор склянок посредством клика по ним, при этом формируется серия из одинаковых зелий, что позволяет реализовывать различные стратегические подходы к игре и влияет на накопление игровых ресурсов.
  • Механика последовательного сбора. При последовательном сборе склянок без пропусков происходит накопление шкалы усиления. Достижение максимального уровня шкалы приводит к увеличению количества очков, начисляемых за каждую пойманную склянку, что стимулирует непрерывный игровой процесс.
  • Механика трёх зелий. Три последовательных клика по склянкам одного типа активируют дополнительный механизм начисления очков, что предоставляет пользователю возможность увеличить свой игровой счёт и мотивирует к более внимательному и стратегическому подходу к сбору зелий.
  • Эффекты от склянок. В игре случайным образом выпадают специальные склянки, которые могут иметь как положительные (например, заморозка положения склянок, увеличение получаемых очков, аннулирование негативных эффектов, дополнительная жизнь), так и отрицательные эффекты (размывание изображения, сокращение жизни, уничтожение объектов, бомба с таймером), что добавляет элемент непредсказуемости и сложности в игровой процесс.
  • Система накопления и обмена игровых очков. За пойманные склянки пользователь получает игровые очки, которые могут быть накоплены и впоследствии обменены в игровом магазине на различные предметы и усиления. Это позволяет улучшать игровые возможности и адаптировать стратегию в последующих сессиях.
  • Режимы игровой сессии. Завершение игровой сессии определяется истечением времени или исчерпанием жизней, в зависимости от выбранного режима игры. Это предоставляет пользователю выбор уровня сложности и стиля игрового процесса, адаптируя его под индивидуальные предпочтения.

Подробнее: https://seerin.ru/scruller

Функции

Нет данныхМногопользовательский доступ
Нет данныхНаличие API
Нет данныхОтчётность и аналитика
Нет данныхИмпорт/экспорт данных
Нет данныхАдминистрирование

Разработчик системы Скруллер

Компания-разработчик:

Сирин

Веб-сайт (продукт):

https://seerin.ru/scruller

Страна:

Россия

Веб-сайт:

https://seerin.ru

Головной офис:

Ростовская область

Социальные сети:

Нет данных