1. Что такое Образовательные информационные системы
Образовательные информационные системы (ОИС, англ. Educational Information Systems, EIS) — это комплекс программных и технических решений, предназначенных для поддержки и оптимизации образовательного процесса. Они включают в себя различные инструменты и ресурсы для управления учебным процессом, создания и распространения образовательного контента, организации взаимодействия между участниками образовательного процесса (учителями, учениками, родителями), а также для анализа и оценки результатов обучения.
2. Обзор основных функций и возможностей Образовательные информационные системы
- Администрирование
- Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
- Видео-конференции
- Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
- Видеоуроки
- Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
- Импорт/экспорт данных
- Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
- Индивидуальное управление обучением
- Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
- Многопользовательский доступ
- Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
- Наличие API
- Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ).
Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
- Отчётность и аналитика
- Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
- Прокторинг
- Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
- Работа с журналом оценок
- Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
- Разработка материалов курса
- Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
- Тестирование и оценка знаний
- Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
- Управление базой знаний
- Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
- Управление классом
- Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
- Асинхронное обучение
- Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
- Геймификация (Игрофикация)
- Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
- Синхронное обучение
- Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
- Соответствие SCORM
- Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
3. В каких странах разрабатываются Образовательные информационные системы
Компании-разработчики, создающие educational-information-systems, работают в различных странах. Ниже перечислены программные продукты данного класса по странам происхождения
- Австралия
- Moodle
- Россия
- iSpring Learn, Motivity, Skillspace, Emdesell, eLearning Server 4G, Экзамус, GetCourse, Gurucan, Uchi.pro, Prodamus.XL, ProgressMe, Testand, Paradox CRM, Академия-Медиа, АнтиТренинги, Атмагуру, Ё-Стади, Система тестирования INDIGO, EdproBiz, ZenClass, Е-Паблиш, Инновационная школа, Unicraft, EduTerra.PRO, Netfolio, Дневник.ру
- Казахстан
- SOHO.LMS
- США
- Google Класс, Open edX, Canvas, Edmodo, Teachable
- Украина
- Collaborator
- Германия
- ATutor
- Канада
- Thinkific