Краткий обзор Вовлекай
Вовлекай — это программная платформа для корпоративного обучения и адаптации со встроенной системой геймификации Вовлекай — это программная платформа для организации адаптации и обучения в дистанционном (синхронном и асинхронном) и гибридном формате с готовой системой аналитики и отчётов, а также возможностями геймификации. Программный продукт Вовлекай (ранее BoxBattle) от компании-разработчика Лабмедиа предназначен для адаптации и обучения сотрудников и повышения их вовлеченности в образовательный процесс с помощью игрофикации. Доступные форматы организации обучения в Вовлекай: учебные треки, квесты, марафоны, многопользовательские турниры, арены-викторины, тесты, база знаний.
Вовлекай подходит компаниям любого масштаба — от малого бизнеса до крупных корпораций, особенно актуальным решение становится для организаций с распределёнными командами и необходимостью масштабирования программ обучения и адаптации. Продукт ориентирован на пользователей HR-департаментов, корпоративных тренеров и руководителей образовательных программ, которым важно поддерживать высокий уровень вовлечённости персонала. Решение востребовано у HR-директоров, руководителей отделов обучения и развития персонала, а также специалистов по корпоративной культуре, заинтересованных в повышении эффективности образовательных процессов через элементы геймификации.
Платформа даёт администраторам следующие возможности:
-
Загружать файлы и наполнять базу знаний контентом в разных форматах (электронные курсы, видеоролики, файлы, ссылки) и настраивать систему рекомендаций.
-
Создавать контент в формате статей и вопросов для тестов инструментами платформы.
-
Настраивать треки обучения из разных активностей, загруженного контента и элементов игрофикации.
-
Ограничивать видимость контента, настраивать систему доступов и автоназначений по заданным параметрам.
-
Организовывать и проводить вебинары и конференции.
-
Использовать библиотеку готового контента по гибким и цифровым навыкам; правилам безопасности.
На платформе доступны опции для поддержания мотивации и вовлечения в обучение, элементы игрофикации:
- система лиг, персонажей-маскотов и внутриигровых предметов;
- очки, влияющие на рейтинг;
- публичные достижения;
- внутриигровая валюта, которую можно тратить во внутриигровом магазине.
Для оценки результатов обучения руководителям и администраторам предлагают следующие опции:
- Кабинет руководителя с возможностью формирования сводных отчётов по заданным параметрам.
- Экспорт отчётов в табличном формате через панель администратора.
- Просмотр динамики активности на дашбордах.













