Логотип Soware
Логотип Soware

Программы разработки учебных материалов c функцией Синхронное обучение

Программы разработки учебных материалов (ПРУМ, англ. Learning Material Development Software, LMD) позволяют создавать, хранить и управлять учебными материалами для дальнейшего проведения электронного (дистанционного) обучения

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Программное обеспечение разработки учебных материалов должно обладать следующими основными функциональными возможностями:

  • Создание и редактирование текста, графики, аудио- и видео-материалов.

  • Создание и управление структурированным контентом, включая навигацию и индексацию материалов.

  • Внедрение интерактивных элементов, таких как тесты, задания, опросы, форумы и др.

  • Экспорт/импорт данных в различных форматах для дальнейшей публикации или интеграции в других системах.

  • Управление доступом и правами на редактирование материалов, а также дополнительными функциями контроля и оценки.

  • Интеграция с другими системами, такими как Системы управления обучением (СУО, англ. LMS), Системы управления контентом (CMS) и другие.

  • Предоставление аналитики и отчётности по использованию и эффективности созданных материалов.

Сравнение Программы разработки учебных материалов

Выбрать по критериям:

Подходит для
Функции
Особенности
Тарификация
Развёртывание
Графический интерфейс
Поддержка языков
Страна происхождения
Сортировать:
Систем: 24
Логотип Teachbase

Teachbase от Интернет Школа

Teachbase — это онлайн-система для организации дистанционного обучения, позволяющая разрабатывать учебные курсы, проводить обучение, организовывать тестирование с дальнейшим анализом статистики и результатов. Программный продукт Teachbase (рус. Тичбейс) от компании Интернет Школа оптимизирован под различные потребности бизнес-обучения: для обучения ... Узнать больше про Teachbase

Логотип 1С:Электронное обучение

1С:Электронное обучение от 1С

1С:Электронное обучение — это система дистанционного обучения (СДО, LMS) на платформе «1С:Предприятие 8» для развития персонала предприятий, корпоративных учебных центров и образовательных организаций. Узнать больше про 1С:Электронное обучение

Логотип Prodamus.XL

Prodamus.XL от 10Х ИТ - Решения

Prodamus.XL — IT-платформа для онлайн-школ. Всё, что нужно для маркетинга, продаж и обучения с понятными интерфейсами и пошаговыми инструкциями. Узнать больше про Prodamus.XL

Логотип Coursmos

Coursmos от Coursmos

Coursmos — это платформа для создания и управления образовательными программами, которая позволяет автоматизировать процесс обучения и отслеживать его эффективность, предоставляя инструменты для разработки курсов и анализа результатов. Узнать больше про Coursmos

Логотип docebo

docebo от Docebo

docebo — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая создание, управление и анализ обучающих программ, включая формальное, социальное и экспериментальное обучение, с инструментами персонализации и интеграции в бизнес-процессы. Узнать больше про docebo

Логотип eTutorium LMS

eTutorium LMS от Етуториум

eTutorium LMS — это ранее существовавшая облачная платформа управления обучением для проведения вебинаров и онлайн-курсов. Узнать больше про eTutorium LMS

Логотип iSpring Market

iSpring Market от Ричмедиа

iSpring Market — это ранее существовавшая программная платформа для создания и продажи онлайн-курсов. Сервис позволял продавать курсы, видеолекции и тренинги онлайн, куририровать обучение, отслеживать результаты слушателей и аналитику продаж. Узнать больше про iSpring Market

Логотип Mirapolis LMS

Mirapolis LMS от Mirapolis

Mirapolis LMS — это современная система управления дистанционным обучением, позволяющая организовать мультиформатное обучение, сформировать базу знаний, развивать и контролировать компетенции сотрудников. Узнать больше про Mirapolis LMS

Логотип SOHO.LMS

SOHO.LMS от Прокрафт

SOHO.LMS — это платформа для онлайн-образования в формате «всё включено»: LMS, CRM, конструктор сайтов, мобильное приложение. От создателей онлайн-школы для малого бизнеса SOHO.MBA. Узнать больше про SOHO.LMS

Логотип Totara Learn

Totara Learn от Totara

Totara Learn — это система управления обучением с открытым исходным кодом, помогающая автоматизировать и организовать процессы организациям с формальными и неформальными потребностями в обучении. Узнать больше про Totara Learn

Логотип INtest

INtest от Интеград

INtest — это автоматизированная система для проведения тестирования и аттестации сотрудников с возможностью изучения учебных материалов в режиме онлайн. Узнать больше про INtest

Логотип GoConqr

GoConqr от ExamTime

GoConqr — это образовательная платформа для создания и совместного использования учебных материалов, включающая инструменты для разработки ментальных карт, тестов, карточек, презентаций и заметок с возможностями групповой работы и планирования обучения. Узнать больше про GoConqr

Логотип D2L Brightspace

D2L Brightspace от D2L

D2L Brightspace — это современная образовательная платформа для управления обучением, обеспечивающая создание и проведение курсов, интерактивное взаимодействие, аналитику успеваемости и инструменты для персонализации образовательного процесса с поддержкой различных форм ... Узнать больше про D2L Brightspace

Логотип Skillspace

Skillspace от Скиллспейс

Skillspace — это российская образовательная LMS-платформа для запуска дистанционного обучения любого формата, на которой удобно учиться и обучать. Узнать больше про Skillspace

Логотип Chamilo

Chamilo от Asociacion Chamilo

Chamilo — это открытая образовательная платформа с открытым исходным кодом для создания и управления онлайн-курсами, включающая инструменты для совместной работы, тестирования и отслеживания успеваемости пользователей в образовательной среде. Узнать больше про Chamilo

Логотип ILIAS

ILIAS от ILIAS

ILIAS — это свободная система управления обучением с открытым кодом, обеспечивающая создание и проведение образовательных курсов, тестирование, совместную работу и коммуникацию пользователей с поддержкой многоязычности и стандартов SCORM. Узнать больше про ILIAS

Логотип EdOnline LMS

EdOnline LMS от Эдонлайн

EdOnline LMS — это российская платформа дистанционного обучения для образовательных учреждений и бизнеса, обеспечивающая создание курсов, проведение вебинаров, тестирование и аналитику с интеграцией в государственные сервисы и соблюдением требований информационной безоп ... Узнать больше про EdOnline LMS

Логотип Education Studio.LMS

Education Studio.LMS от ЛАНИТ-Технологии

Education Studio.LMS — это российская платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая управление образовательными программами, геймификацию, аналитику и автоматизацию процессов обучения с поддержкой вебинаров, тестирования и интеграции в корпоративну ... Узнать больше про Education Studio.LMS

Логотип Course Editor

Course Editor от ЦРММ

Course Editor — это программный продукт для создания и управления образовательными курсами, обеспечивающий комплексную поддержку процесса обучения и позволяющий адаптировать учебный материал под различные задачи и аудитории. Узнать больше про Course Editor

Логотип Odin

Odin от Лига

Odin — это программная платформа для организации и управления образовательным процессом в вузах, колледжах и корпоративных центрах обучения. Узнать больше про Odin

Логотип Juno Journey

Juno Journey от Juno Journey

Juno Journey — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, создающая персонализированные траектории развития сотрудников через анализ навыков и предоставление релевантного контента в формате курсов, статей и подкастов. Узнать больше про Juno Journey

Логотип Continu

Continu от Continu

Continu — это современная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая централизованное управление обучением, адаптацией и развитием персонала с поддержкой гибридной работы и глубокой интеграцией с бизнес-инструментами. Узнать больше про Continu

Логотип Learme

Learme от Клиент онлайн

Learme — это образовательная платформа для создания и проведения онлайн-курсов с инструментами вебинаров, тестирования, проверки заданий и аналитики, поддерживающая интеграцию с внешними сервисами и обеспечивающая работу на любых устройствах с возможностью брендирования ... Узнать больше про Learme

Логотип EdproBiz

EdproBiz от Технологии развития

EdproBiz — это многофункциональная LMS-платформа со встроенной CRM, системой сквозной аналитики и готовыми интеграциями с популярными сервисами. Узнать больше про EdproBiz

Руководство по покупке Программы разработки учебных материалов

1. Что такое Программы разработки учебных материалов

Программы разработки учебных материалов (ПРУМ, англ. Learning Material Development Software, LMD) позволяют создавать, хранить и управлять учебными материалами для дальнейшего проведения электронного (дистанционного) обучения

2. Зачем бизнесу Программы разработки учебных материалов

Процесс Разработки учебных материалов (РУМ) – это детальный процесс создания и подготовки учебных материалов для обучения учащихся в школах, университетах и других образовательных организациях.

Основными компонентами РУМ являются:

  • Анализ потребностей. Это этап, на котором определяются цели и задачи учебных материалов, а также целевая аудитория и требования к материалам.

  • Проектирование. На данном этапе разрабатывается основная структура учебных материалов, определяются стратегия обучения и используемые методы.

  • Разработка. Этап создания конкретных учебных материалов, таких как учебники, рабочие тетради, презентации, видеоуроки, тесты и другие элементы учебного процесса.

  • Рецензирование и корректировка. Для обеспечения качества и достижения поставленных целей учебные материалы проходят рецензирование со стороны экспертов, а также исправление ошибок и неточностей.

  • Апробация. Это этап, на котором определяется эффективность и эффективность учебных материалов путем их использования на практике.

  • Интеграция. Этот этап предполагает включение учебных материалов в систему образовательного процесса и их практическое использование.

  • Оценка. Этап оценки эффективности и результативности использования учебных материалов с целью их дальнейшего улучшения и совершенствования.

Таким образом, целью Разработки учебных материалов является создание системы обучения, которая соответствует потребностям учащихся и обеспечивает эффективность образовательного процесса.

3. Назначение и цели использования Программы разработки учебных материалов

Программы для разработки учебных материалов предназначены для создания интерактивных учебных материалов, которые могут быть использованы в процессах развития персонала, в образовательных учреждениях как для дистанционного, так и для традиционного обучения.

Данные программы позволяют авторам создавать учебные материалы, учителям - проводить уроки с помощью интерактивных презентаций, а учащимся - изучать материалы в интерактивном режиме. Они предоставляют возможности для создания тестов, заданий, опросов, а также увеличивают эффективность обучения благодаря использованию мультимедийных элементов, анимации и интерактивности.

4. Основные пользователи Программы разработки учебных материалов

Программы разработки учебных материалов в основном используют следующие группы пользователей:

  • образовательные учреждения (школы, колледжи, университеты) для создания и управления учебным контентом в рамках дистанционного обучения и электронных образовательных платформ;
  • корпоративные учебные центры и отделы обучения компаний для разработки внутренних обучающих материалов и программ повышения квалификации сотрудников;
  • авторы и издательства учебной литературы для подготовки электронных версий учебников и методических пособий;
  • индивидуальные преподаватели и тренеры для создания персонализированных учебных курсов и материалов для своих учеников;
  • платформы онлайн-образования и курсы повышения квалификации для разработки и структурирования образовательного контента.

5. Обзор основных функций и возможностей Программы разработки учебных материалов

Администрирование
Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
Видео-конференции
Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
Видеоуроки
Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
Импорт/экспорт данных
Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
Индивидуальное управление обучением
Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
Многопользовательский доступ
Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
Наличие API
Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
Отчётность и аналитика
Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
Прокторинг
Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
Работа с журналом оценок
Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
Разработка материалов курса
Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
Тестирование и оценка знаний
Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
Управление базой знаний
Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
Управление классом
Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
Асинхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
Геймификация (Игрофикация)
Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
Синхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
Соответствие SCORM
Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой

6. Рекомендации по выбору Программы разработки учебных материалов

На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта для разработки учебных материалов необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят пригодность продукта для решения конкретных задач делового человека. Прежде всего, следует оценить масштаб деятельности: для небольших образовательных проектов подойдут более простые и гибкие решения, в то время как крупным образовательным платформам и корпорациям потребуются масштабируемые системы с высокой производительностью и возможностью интеграции с другими корпоративными системами. Также важно учитывать отраслевые требования и стандарты: например, в сфере медицинского или юридического образования могут быть особые требования к формату и содержанию учебных материалов, а также к уровню защиты персональных данных. Технические ограничения, такие как совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой, требования к аппаратным ресурсам и поддержке определённых операционных систем, также играют значительную роль. Кроме того, стоит обратить внимание на функциональность продукта, включая возможности создания различных типов контента (текстовые материалы, видео, интерактивные задания), управления правами доступа, отслеживания прогресса обучения и аналитики результатов.

Ключевые аспекты при принятии решения:

  • соответствие функциональности продукта задачам обучения (например, возможность создания интерактивных курсов, тестов, видеоуроков);
  • наличие инструментов для совместной работы авторов учебных материалов и возможности управления правами доступа для разных пользователей;
  • поддержка различных форматов учебных материалов и возможность их экспорта/импорта;
  • наличие механизмов обеспечения безопасности данных и соответствия законодательным требованиям (например, ФЗ-152 «О персональных данных»);
  • возможности аналитики и отчётности по процессу обучения и результатам учащихся;
  • масштабируемость системы и возможность интеграции с другими информационными системами (например, с системами управления обучением LMS, корпоративными порталами);
  • требования к аппаратным и программным ресурсам, совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой;
  • наличие технической поддержки и обновлений, возможность кастомизации продукта под специфические нужды.

После анализа вышеперечисленных аспектов можно сделать обоснованный выбор программного продукта, который будет эффективно решать задачи по разработке и управлению учебными материалами, соответствовать масштабу и специфике деятельности организации, а также обеспечивать необходимый уровень безопасности и качества образовательного процесса.

7. Выгоды, преимущества и польза от применения Программы разработки учебных материалов

Применение специализированного программного обеспечения разработки учебных материалов имеет несколько преимуществ:

  • Улучшение качества учебных материалов: профессиональные программные пакеты предоставляют инструменты для создания интерактивных, мультимедийных и адаптивных материалов, которые могут повысить качество учебных материалов и улучшить понимание студентами.

  • Экономия времени и ресурсов: программное обеспечение упрощает и автоматизирует процесс создания учебных материалов, что позволяет сэкономить время и ресурсы преподавателей.

  • Большая гибкость и доступность: учебные материалы, созданные с помощью программного обеспечения, могут быть легко адаптированы для разных форматов, платформ и каналов распространения.

8. Отличительные черты Программы разработки учебных материалов

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Программное обеспечение разработки учебных материалов должно обладать следующими основными функциональными возможностями:

  • Создание и редактирование текста, графики, аудио- и видео-материалов.

  • Создание и управление структурированным контентом, включая навигацию и индексацию материалов.

  • Внедрение интерактивных элементов, таких как тесты, задания, опросы, форумы и др.

  • Экспорт/импорт данных в различных форматах для дальнейшей публикации или интеграции в других системах.

  • Управление доступом и правами на редактирование материалов, а также дополнительными функциями контроля и оценки.

  • Интеграция с другими системами, такими как Системы управления обучением (СУО, англ. LMS), Системы управления контентом (CMS) и другие.

  • Предоставление аналитики и отчётности по использованию и эффективности созданных материалов.

9. Тенденции в области Программы разработки учебных материалов

По аналитическим данным Соваре, в 2025 году на рынке программ разработки учебных материалов (ПРУМ) можно ожидать усиления тенденций, связанных с интеграцией передовых технологий и повышением интерактивности учебных материалов. Среди ключевых трендов — дальнейшее развитие инструментов на базе искусственного интеллекта, расширение возможностей персонализации обучения, внедрение расширенной аналитики и прогнозирования результатов обучения, а также усиление интеграции с другими корпоративными и образовательными системами.

  • Интеграция ИИ-технологий. ПРУМ будут активно использовать алгоритмы машинного обучения для анализа успеваемости учащихся, генерации адаптивных учебных материалов и автоматизации проверки заданий, что позволит существенно повысить эффективность обучения.

  • Персонализация образовательных траекторий. Программы будут предлагать более гибкие инструменты для создания индивидуальных учебных планов, учитывающих уровень знаний, скорость обучения и предпочтения каждого учащегося.

  • Расширенная аналитика учебных процессов. ПРУМ получат развитые модули для сбора и анализа данных об учебных процессах, что позволит прогнозировать результаты обучения, выявлять слабые места в учебных материалах и оптимизировать образовательные программы.

  • Интеграция с корпоративными системами. ПРУМ будут глубже интегрироваться с системами управления персоналом, ERP и другими корпоративными платформами для организации обучения сотрудников и учёта их компетенций.

  • Использование технологий виртуальной и дополненной реальности. ПРУМ начнут активно внедрять VR и AR для создания иммерсивных учебных материалов, что особенно актуально для профессионального и технического обучения.

  • Развитие облачных решений. Увеличение доли облачных ПРУМ, обеспечивающих доступ к учебным материалам из любой точки и с любого устройства, а также упрощающих совместную работу над материалами.

  • Усиление функционала для совместной работы. ПРУМ будут предоставлять более развитые инструменты для совместной разработки и редактирования учебных материалов, что облегчит работу команд преподавателей и авторов учебных курсов.

10. В каких странах разрабатываются Программы разработки учебных материалов

Компании-разработчики, создающие learning-material-development-software, работают в различных странах. Ниже перечислены программные продукты данного класса по странам происхождения
Израиль
Juno Journey
Канада
docebo, D2L Brightspace
Испания
Chamilo
Ирландия
GoConqr
Россия
Teachbase, eTutorium LMS, iSpring Market, Mirapolis LMS, SOHO.LMS, INtest, Skillspace, EdOnline LMS, Education Studio.LMS, Course Editor, Odin, Learme, EdproBiz, 1С:Электронное обучение, Prodamus.XL
США
Coursmos, Continu
Великобритания
Totara Learn
Германия
ILIAS

Сравнение Программы разработки учебных материалов

Систем: 24

Teachbase

Интернет Школа

Логотип системы Teachbase

Teachbase — это онлайн-система для организации дистанционного обучения, позволяющая разрабатывать учебные курсы, проводить обучение, организовывать тестирование с дальнейшим анализом статистики и результатов. Программный продукт Teachbase (рус. Тичбейс) от компании Интернет Школа оптимизирован под различные потребности бизнес-обучения: для обучения собственных сотрудников, для обучения клиентов и партнёров компании. Прог ...

1С:Электронное обучение

Логотип системы 1С:Электронное обучение

1С:Электронное обучение — это система дистанционного обучения (СДО, LMS) на платформе «1С:Предприятие 8» для развития персонала предприятий, корпоративных учебных центров и образовательных организаций.

Prodamus.XL

10Х ИТ - Решения

Логотип системы Prodamus.XL

Prodamus.XL — IT-платформа для онлайн-школ. Всё, что нужно для маркетинга, продаж и обучения с понятными интерфейсами и пошаговыми инструкциями.

Coursmos

Coursmos

Логотип системы Coursmos

Coursmos — это платформа для создания и управления образовательными программами, которая позволяет автоматизировать процесс обучения и отслеживать его эффективность, предоставляя инструменты для разработки курсов и анализа результатов.

docebo

Docebo

Логотип системы docebo

docebo — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая создание, управление и анализ обучающих программ, включая формальное, социальное и экспериментальное обучение, с инструментами персонализации и интеграции в бизнес-процессы.

eTutorium LMS

Етуториум

Логотип системы eTutorium LMS

eTutorium LMS — это ранее существовавшая облачная платформа управления обучением для проведения вебинаров и онлайн-курсов.

iSpring Market

Ричмедиа

Логотип системы iSpring Market

iSpring Market — это ранее существовавшая программная платформа для создания и продажи онлайн-курсов. Сервис позволял продавать курсы, видеолекции и тренинги онлайн, куририровать обучение, отслеживать результаты слушателей и аналитику продаж.

Mirapolis LMS

Mirapolis

Логотип системы Mirapolis LMS

Mirapolis LMS — это современная система управления дистанционным обучением, позволяющая организовать мультиформатное обучение, сформировать базу знаний, развивать и контролировать компетенции сотрудников.

SOHO.LMS

Прокрафт

Логотип системы SOHO.LMS

SOHO.LMS — это платформа для онлайн-образования в формате «всё включено»: LMS, CRM, конструктор сайтов, мобильное приложение. От создателей онлайн-школы для малого бизнеса SOHO.MBA.

Totara Learn

Totara

Логотип системы Totara Learn

Totara Learn — это система управления обучением с открытым исходным кодом, помогающая автоматизировать и организовать процессы организациям с формальными и неформальными потребностями в обучении.

INtest

Интеград

Логотип системы INtest

INtest — это автоматизированная система для проведения тестирования и аттестации сотрудников с возможностью изучения учебных материалов в режиме онлайн.

GoConqr

ExamTime

Логотип системы GoConqr

GoConqr — это образовательная платформа для создания и совместного использования учебных материалов, включающая инструменты для разработки ментальных карт, тестов, карточек, презентаций и заметок с возможностями групповой работы и планирования обучения.

D2L Brightspace

D2L

Логотип системы D2L Brightspace

D2L Brightspace — это современная образовательная платформа для управления обучением, обеспечивающая создание и проведение курсов, интерактивное взаимодействие, аналитику успеваемости и инструменты для персонализации образовательного процесса с поддержкой различных форматов контента.

Skillspace

Скиллспейс

Логотип системы Skillspace

Skillspace — это российская образовательная LMS-платформа для запуска дистанционного обучения любого формата, на которой удобно учиться и обучать.

Chamilo

Asociacion Chamilo

Логотип системы Chamilo

Chamilo — это открытая образовательная платформа с открытым исходным кодом для создания и управления онлайн-курсами, включающая инструменты для совместной работы, тестирования и отслеживания успеваемости пользователей в образовательной среде.

ILIAS

ILIAS

Логотип системы ILIAS

ILIAS — это свободная система управления обучением с открытым кодом, обеспечивающая создание и проведение образовательных курсов, тестирование, совместную работу и коммуникацию пользователей с поддержкой многоязычности и стандартов SCORM.

EdOnline LMS

Эдонлайн

Логотип системы EdOnline LMS

EdOnline LMS — это российская платформа дистанционного обучения для образовательных учреждений и бизнеса, обеспечивающая создание курсов, проведение вебинаров, тестирование и аналитику с интеграцией в государственные сервисы и соблюдением требований информационной безопасности.

Education Studio.LMS

ЛАНИТ-Технологии

Логотип системы Education Studio.LMS

Education Studio.LMS — это российская платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая управление образовательными программами, геймификацию, аналитику и автоматизацию процессов обучения с поддержкой вебинаров, тестирования и интеграции в корпоративную среду.

Course Editor

ЦРММ

Логотип системы Course Editor

Course Editor — это программный продукт для создания и управления образовательными курсами, обеспечивающий комплексную поддержку процесса обучения и позволяющий адаптировать учебный материал под различные задачи и аудитории.

Odin

Лига

Логотип системы Odin

Odin — это программная платформа для организации и управления образовательным процессом в вузах, колледжах и корпоративных центрах обучения.

Juno Journey

Juno Journey

Логотип системы Juno Journey

Juno Journey — это облачная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, создающая персонализированные траектории развития сотрудников через анализ навыков и предоставление релевантного контента в формате курсов, статей и подкастов.

Continu

Continu

Логотип системы Continu

Continu — это современная платформа корпоративного обучения с ИИ-технологиями, обеспечивающая централизованное управление обучением, адаптацией и развитием персонала с поддержкой гибридной работы и глубокой интеграцией с бизнес-инструментами.

Learme

Клиент онлайн

Логотип системы Learme

Learme — это образовательная платформа для создания и проведения онлайн-курсов с инструментами вебинаров, тестирования, проверки заданий и аналитики, поддерживающая интеграцию с внешними сервисами и обеспечивающая работу на любых устройствах с возможностью брендирования и монетизации образовательног ...

EdproBiz

Технологии развития

Логотип системы EdproBiz

EdproBiz — это многофункциональная LMS-платформа со встроенной CRM, системой сквозной аналитики и готовыми интеграциями с популярными сервисами.

Руководство по покупке Программы разработки учебных материалов

Что такое Программы разработки учебных материалов

Программы разработки учебных материалов (ПРУМ, англ. Learning Material Development Software, LMD) позволяют создавать, хранить и управлять учебными материалами для дальнейшего проведения электронного (дистанционного) обучения

Зачем бизнесу Программы разработки учебных материалов

Процесс Разработки учебных материалов (РУМ) – это детальный процесс создания и подготовки учебных материалов для обучения учащихся в школах, университетах и других образовательных организациях.

Основными компонентами РУМ являются:

  • Анализ потребностей. Это этап, на котором определяются цели и задачи учебных материалов, а также целевая аудитория и требования к материалам.

  • Проектирование. На данном этапе разрабатывается основная структура учебных материалов, определяются стратегия обучения и используемые методы.

  • Разработка. Этап создания конкретных учебных материалов, таких как учебники, рабочие тетради, презентации, видеоуроки, тесты и другие элементы учебного процесса.

  • Рецензирование и корректировка. Для обеспечения качества и достижения поставленных целей учебные материалы проходят рецензирование со стороны экспертов, а также исправление ошибок и неточностей.

  • Апробация. Это этап, на котором определяется эффективность и эффективность учебных материалов путем их использования на практике.

  • Интеграция. Этот этап предполагает включение учебных материалов в систему образовательного процесса и их практическое использование.

  • Оценка. Этап оценки эффективности и результативности использования учебных материалов с целью их дальнейшего улучшения и совершенствования.

Таким образом, целью Разработки учебных материалов является создание системы обучения, которая соответствует потребностям учащихся и обеспечивает эффективность образовательного процесса.

Назначение и цели использования Программы разработки учебных материалов

Программы для разработки учебных материалов предназначены для создания интерактивных учебных материалов, которые могут быть использованы в процессах развития персонала, в образовательных учреждениях как для дистанционного, так и для традиционного обучения.

Данные программы позволяют авторам создавать учебные материалы, учителям - проводить уроки с помощью интерактивных презентаций, а учащимся - изучать материалы в интерактивном режиме. Они предоставляют возможности для создания тестов, заданий, опросов, а также увеличивают эффективность обучения благодаря использованию мультимедийных элементов, анимации и интерактивности.

Основные пользователи Программы разработки учебных материалов

Программы разработки учебных материалов в основном используют следующие группы пользователей:

  • образовательные учреждения (школы, колледжи, университеты) для создания и управления учебным контентом в рамках дистанционного обучения и электронных образовательных платформ;
  • корпоративные учебные центры и отделы обучения компаний для разработки внутренних обучающих материалов и программ повышения квалификации сотрудников;
  • авторы и издательства учебной литературы для подготовки электронных версий учебников и методических пособий;
  • индивидуальные преподаватели и тренеры для создания персонализированных учебных курсов и материалов для своих учеников;
  • платформы онлайн-образования и курсы повышения квалификации для разработки и структурирования образовательного контента.
Обзор основных функций и возможностей Программы разработки учебных материалов
Администрирование
Возможность администрирования позволяет осуществлять настройку и управление функциональностью системы, а также управление учётными записями и правами доступа к системе.
Видео-конференции
Функции по организации учебных занятий в форме онлайн видео-конференций. Видео-конференции могут быть применены для провидения синхронных практических занятий и семинаров, а также для проведения контрольных, зачётов и экзаменов
Видеоуроки
Возможность использования учебных материалов в форме видеоуроков, позволяющих дистанционно проводить теоретические занятия
Импорт/экспорт данных
Возможность импорта и/или экспорта данных в продукте позволяет загрузить данные из наиболее популярных файловых форматов или выгрузить рабочие данные в файл для дальнейшего использования в другом ПО.
Индивидуальное управление обучением
Функции организации индивидуального обучения, позволяющие планировать и развивать ЗУН (знания, умения и навыки) для личных целей и карьерных целей
Многопользовательский доступ
Возможность многопользовательской доступа в программную систему обеспечивает одновременную работу нескольких пользователей на одной базе данных под собственными учётными записями. Пользователи в этом случае могут иметь отличающиеся права доступа к данным и функциям программного обеспечения.
Наличие API
Часто при использовании современного делового программного обеспечения возникает потребность автоматической передачи данных из одного ПО в другое. Например, может быть полезно автоматически передавать данные из Системы управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) в Систему бухгалтерского учёта (БУ). Для обеспечения такого и подобных сопряжений программные системы оснащаются специальными Прикладными программными интерфейсами (англ. API, Application Programming Interface). С помощью таких API любые компетентные программисты смогут связать два программных продукта между собой для автоматического обмена информацией.
Отчётность и аналитика
Наличие у продукта функций подготовки отчётности и/или аналитики позволяют получать систематизированные и визуализированные данные из системы для последующего анализа и принятия решений на основе данных.
Прокторинг
Функции Прокторинга позволяют контролировать ход проводимого с испытания (экзамена, теста, оценки, аттестации) и обнаруживать любые не разрешённые действия перед и во время экзамена. Мониторинг, обычно, ведётся в рамках трёх каналов: аудио-, видеопотока и запись экрана рабочего стола (в случае онлайн-прокторинга).
Работа с журналом оценок
Возможность вести журнал успеваемости учащихся, сохраняющий историю прохождения учебной программы и соответствующие оценки для каждого учащегося
Разработка материалов курса
Функции, позволяющие разрабатывать учебно-дидактические и контрольные материалы в системе
Тестирование и оценка знаний
Функции тестирования и оценки знаний позволяют разрабатывать тесты, экзаменационные и проверочные материалы, а также использовать разработанные материалы для проверки знаний обучающихся (или персонала)
Управление базой знаний
Функции, позволяющие организовывать базы теоретических знаний и библиотеки для применения учащимися
Управление классом
Функции взаимодействия с учащимися для обеспечения порядка, организации и фокуса на учебной программе
Асинхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится с задержками во времени
Геймификация (Игрофикация)
Возможности Геймификации (Игрофикации) позволяют внедрять принципы игры в учебный процесс для стимулирования определенных типов поведения, удержания и вовлечения
Синхронное обучение
Поддержка метода обучения, при котором взаимодействие между обучающим и учащимся производится в режиме реального времени, при этом занятия могут проводиться как при физическом нахождении в одном месте (в аудитории, кабинете, классе), так и при удалённости участников занятия (с применением средств удалённого общения)
Соответствие SCORM
Поддержка стандартов SCORM (Shareable Content Object Reference Model) устанавливающих модель взаимодействия различных систем управления обучением между собой
Рекомендации по выбору Программы разработки учебных материалов

На основе своего экспертного мнения Соваре рекомендует наиболее внимательно подходить к выбору решения. При выборе программного продукта для разработки учебных материалов необходимо учитывать ряд ключевых факторов, которые определят пригодность продукта для решения конкретных задач делового человека. Прежде всего, следует оценить масштаб деятельности: для небольших образовательных проектов подойдут более простые и гибкие решения, в то время как крупным образовательным платформам и корпорациям потребуются масштабируемые системы с высокой производительностью и возможностью интеграции с другими корпоративными системами. Также важно учитывать отраслевые требования и стандарты: например, в сфере медицинского или юридического образования могут быть особые требования к формату и содержанию учебных материалов, а также к уровню защиты персональных данных. Технические ограничения, такие как совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой, требования к аппаратным ресурсам и поддержке определённых операционных систем, также играют значительную роль. Кроме того, стоит обратить внимание на функциональность продукта, включая возможности создания различных типов контента (текстовые материалы, видео, интерактивные задания), управления правами доступа, отслеживания прогресса обучения и аналитики результатов.

Ключевые аспекты при принятии решения:

  • соответствие функциональности продукта задачам обучения (например, возможность создания интерактивных курсов, тестов, видеоуроков);
  • наличие инструментов для совместной работы авторов учебных материалов и возможности управления правами доступа для разных пользователей;
  • поддержка различных форматов учебных материалов и возможность их экспорта/импорта;
  • наличие механизмов обеспечения безопасности данных и соответствия законодательным требованиям (например, ФЗ-152 «О персональных данных»);
  • возможности аналитики и отчётности по процессу обучения и результатам учащихся;
  • масштабируемость системы и возможность интеграции с другими информационными системами (например, с системами управления обучением LMS, корпоративными порталами);
  • требования к аппаратным и программным ресурсам, совместимость с существующей ИТ-инфраструктурой;
  • наличие технической поддержки и обновлений, возможность кастомизации продукта под специфические нужды.

После анализа вышеперечисленных аспектов можно сделать обоснованный выбор программного продукта, который будет эффективно решать задачи по разработке и управлению учебными материалами, соответствовать масштабу и специфике деятельности организации, а также обеспечивать необходимый уровень безопасности и качества образовательного процесса.

Выгоды, преимущества и польза от применения Программы разработки учебных материалов

Применение специализированного программного обеспечения разработки учебных материалов имеет несколько преимуществ:

  • Улучшение качества учебных материалов: профессиональные программные пакеты предоставляют инструменты для создания интерактивных, мультимедийных и адаптивных материалов, которые могут повысить качество учебных материалов и улучшить понимание студентами.

  • Экономия времени и ресурсов: программное обеспечение упрощает и автоматизирует процесс создания учебных материалов, что позволяет сэкономить время и ресурсы преподавателей.

  • Большая гибкость и доступность: учебные материалы, созданные с помощью программного обеспечения, могут быть легко адаптированы для разных форматов, платформ и каналов распространения.

Отличительные черты Программы разработки учебных материалов

Классификатор программных продуктов Соваре определяет конкретные функциональные критерии для систем. Программное обеспечение разработки учебных материалов должно обладать следующими основными функциональными возможностями:

  • Создание и редактирование текста, графики, аудио- и видео-материалов.

  • Создание и управление структурированным контентом, включая навигацию и индексацию материалов.

  • Внедрение интерактивных элементов, таких как тесты, задания, опросы, форумы и др.

  • Экспорт/импорт данных в различных форматах для дальнейшей публикации или интеграции в других системах.

  • Управление доступом и правами на редактирование материалов, а также дополнительными функциями контроля и оценки.

  • Интеграция с другими системами, такими как Системы управления обучением (СУО, англ. LMS), Системы управления контентом (CMS) и другие.

  • Предоставление аналитики и отчётности по использованию и эффективности созданных материалов.

Тенденции в области Программы разработки учебных материалов

По аналитическим данным Соваре, в 2025 году на рынке программ разработки учебных материалов (ПРУМ) можно ожидать усиления тенденций, связанных с интеграцией передовых технологий и повышением интерактивности учебных материалов. Среди ключевых трендов — дальнейшее развитие инструментов на базе искусственного интеллекта, расширение возможностей персонализации обучения, внедрение расширенной аналитики и прогнозирования результатов обучения, а также усиление интеграции с другими корпоративными и образовательными системами.

  • Интеграция ИИ-технологий. ПРУМ будут активно использовать алгоритмы машинного обучения для анализа успеваемости учащихся, генерации адаптивных учебных материалов и автоматизации проверки заданий, что позволит существенно повысить эффективность обучения.

  • Персонализация образовательных траекторий. Программы будут предлагать более гибкие инструменты для создания индивидуальных учебных планов, учитывающих уровень знаний, скорость обучения и предпочтения каждого учащегося.

  • Расширенная аналитика учебных процессов. ПРУМ получат развитые модули для сбора и анализа данных об учебных процессах, что позволит прогнозировать результаты обучения, выявлять слабые места в учебных материалах и оптимизировать образовательные программы.

  • Интеграция с корпоративными системами. ПРУМ будут глубже интегрироваться с системами управления персоналом, ERP и другими корпоративными платформами для организации обучения сотрудников и учёта их компетенций.

  • Использование технологий виртуальной и дополненной реальности. ПРУМ начнут активно внедрять VR и AR для создания иммерсивных учебных материалов, что особенно актуально для профессионального и технического обучения.

  • Развитие облачных решений. Увеличение доли облачных ПРУМ, обеспечивающих доступ к учебным материалам из любой точки и с любого устройства, а также упрощающих совместную работу над материалами.

  • Усиление функционала для совместной работы. ПРУМ будут предоставлять более развитые инструменты для совместной разработки и редактирования учебных материалов, что облегчит работу команд преподавателей и авторов учебных курсов.

В каких странах разрабатываются Программы разработки учебных материалов
Компании-разработчики, создающие learning-material-development-software, работают в различных странах. Ниже перечислены программные продукты данного класса по странам происхождения
Израиль
Juno Journey
Канада
docebo, D2L Brightspace
Испания
Chamilo
Ирландия
GoConqr
Россия
Teachbase, eTutorium LMS, iSpring Market, Mirapolis LMS, SOHO.LMS, INtest, Skillspace, EdOnline LMS, Education Studio.LMS, Course Editor, Odin, Learme, EdproBiz, 1С:Электронное обучение, Prodamus.XL
США
Coursmos, Continu
Великобритания
Totara Learn
Германия
ILIAS
Soware логотип
Soware является основным источником сведений о прикладном программном обеспечении для предприятий. Используя наш обширный каталог категорий и программных продуктов, лица, принимающие решения в России и странах СНГ получают бесплатный инструмент для выбора и сравнения систем от разных разработчиков
Соваре, ООО Санкт-Петербург, Россия info@soware.ru
2025 Soware.Ru - Умный выбор систем для бизнеса